Gebruiksaanwijzing /service van het product 84895 van de fabrikant Hasbro
Ga naar pagina of 16
OPERA TION MANUAL Official Astromech Droid * Ages 8+ 84895 Some assembly required. Requires 4 "D" batteries and 4 "AA" alkaline batteries (not included).
T able of Contents Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Page 2 Assembly and Batteries . . . . . . . . . . .Page 3-4 Begin Operation . . . . . . . . . . . . . . . .Page 5 Getting Started . . . . . . . . . . . . . . . . .Page 6 Detailed Description .
-2- Congra tula tions! You are a proud owner of R2-D2, an R2-series astromech utility droid from Industrial Automaton, the galaxy’s finest maker of service automatons, and distributed here on Earth by Hasbro. This droid is ready to obey certain commands, play games, and assist you on your Jedi missions.
-3- ASSEMBL Y AND BA T TERIES R2-D2 will be ready for action after the following power up procedures: DROID ASSEMBLY: 1.) Snap the head/projector piece onto the main unit.
-4- CAUTION: TO A VOID BA TTER Y LEAKAGE 1) Be sure to insert the batteries corr ectly and always follow the toy and battery manufacturers' instructions; 2) Do not mix old and new batteries or alkaline, standard (carbon-zinc) or rechargeable (nickel-cadmium) batteries; 3) Always remove weak or dead batteries fr om the product.
-5- POWERING UP: 1.) Flip the switch located in the bottom back of the unit to power up your R2 unit. 2.) R2-D2 will automatically calibrate his head position sensor by rotating his head. 3.) R2-D2’s lights will blink alternately between red and blue as he warms up (about thirty seconds), and then they will blink red and blue together.
GET TING ST ARTED Now, here’s where the fun really begins – your utility droid is powered up and ready for action! QUICK COMMANDS: If you want to begin playing with R2-D2 right away, here are a few simple commands to get started! (This R2 unit also comes with a "Command Card" that lists in brief all of your droid’s command phrases.
-7- R2-D2 has three major function modes: 1.) COMPANION MODE (Pages 7–8) 2.) GAME MODE (Page 9) 3.) COMMAND MODE (Pages 10 – 11) Within each of these modes, there are many functions to explore.
Say: "Behave yourself!" When R2 gets in a bad mood, his mood status indicator light turns red and he may not respond to your commands. This command will put him back in a content mood! Say: .
-9- GAME PLA Y WITH R2 GAME MODE DIRECTIONS The Game Mode is somewhat more advanced than Companion Mode. In this mode, you and your friends can play five fun games with R2-D2: 1.
-10- NA VIGA TING R2 FORWARD R I G H T L E F T COMMAND MODE DIRECTIONS The Command Mode is the most advanced of the three modes. It involves directing R2’s movements and navigating him through courses and obstacles. The voice commands in this mode are more complex, and without clear direction R2-D2 can easily become confused.
-11- Programming Courses: FORWARD RIGHT LEFT You can also program and store a series of commands and ask R2 to execute the series all at once. To do this, say "Hey, R2!" , then "Command Mode!" , then "Plot course!" Give R2 several commands as described above, i.
"STANDBY" SETTING: 1.) R2 will automatically revert to his battery-conserving "Standby" setting if he is unable to find someone to interact with for several minutes (for example, if he can’t find anyone during Light Tag, or when he’s on patrol).
"Go on pa trol" "Don't move" "Beha ve yourself" "Time out" "Be quiet" "Speak up" "Light beam" "Pla y message" ".
2 6 3 7 11 5 8 13 9 11 1 1 4 10 1 14 12 TECH SPECS 1. NAVIGATION SENSORS (WITH SOUND PROCESSING MICROPHONES AND SONAR; THESE HELP R2 "SEE" AND LOCATE OBJECTS) 2. INFRARED LOCATION SENSORS (FOR DETECTING LIFEFORMS) 3. VOICE RECOGNITION RESPONSE MODULE (HOW R2 "HEARS"; TALK INTO HERE!) 4.
Product and colors may vary . © 2002 Lucasfilm Ltd. & ® or TM where indicated. All rights reserved. Used under authorization. ®* and/or ™* & © 2002 Hasbro. All Rights Reserved. ® denotes Reg. U.S. Pat. & TM Office. CyberLife technology used in this product © 2001 Creatur e Labs Ltd.
Een belangrijk punt na aankoop van elk apparaat Hasbro 84895 (of zelfs voordat je het koopt) is om de handleiding te lezen. Dit moeten wij doen vanwege een paar simpele redenen:
Als u nog geen Hasbro 84895 heb gekocht dan nu is een goed moment om kennis te maken met de basisgegevens van het product. Eerst kijk dan naar de eerste pagina\'s van de handleiding, die je hierboven vindt. Je moet daar de belangrijkste technische gegevens Hasbro 84895 vinden. Op dit manier kan je controleren of het apparaat aan jouw behoeften voldoet. Op de volgende pagina's van de handleiding Hasbro 84895 leer je over alle kenmerken van het product en krijg je informatie over de werking. De informatie die je over Hasbro 84895 krijgt, zal je zeker helpen om een besluit over de aankoop te nemen.
In een situatie waarin je al een beziter van Hasbro 84895 bent, maar toch heb je de instructies niet gelezen, moet je het doen voor de hierboven beschreven redenen. Je zult dan weten of je goed de alle beschikbare functies heb gebruikt, en of je fouten heb gemaakt die het leven van de Hasbro 84895 kunnen verkorten.
Maar de belangrijkste taak van de handleiding is om de gebruiker bij het oplossen van problemen te helpen met Hasbro 84895 . Bijna altijd, zal je daar het vinden Troubleshooting met de meest voorkomende storingen en defecten #MANUAl# samen met de instructies over hun opplosinge. Zelfs als je zelf niet kan om het probleem op te lossen, zal de instructie je de weg wijzen naar verdere andere procedure, bijv. door contact met de klantenservice of het dichtstbijzijnde servicecentrum.