Gebruiksaanwijzing /service van het product 222 van de fabrikant Rio Grande Games
Ga naar pagina of 8
1 The game is played over 7 turns and on 3 game boards, each representing the same region, but during three successive time periods: The age of Might The age of Faith The age of Reason Each player controls two time traveling adventurers, each voyaging to allow him to construct military , religious and civil buildings.
2 Decide who goes first in a random manner . Players take turns in a clockwise fashion. The following phases are played by each player during his turn. I. Exchange all or a part of his Construction Card hand. II. The Action Phase: 1. T ravel in time.
3 Having a p awn on a bo ar d allo ws one t o: • T ake actions on that game board (see 2) . • Collect the Earnings on that game board on turns 4 and 7 (see IV) . 2. U SING C ONSTRUC TION C ARDS Each player starts with 4 Construction Cards in hand.
4 The new building must cover entir ely the space occupied by the original building and other unoccupied free squares on the game board. The upgrade must respect geographical, dominical and hierarchical construction rules (See A – The 3 Construction Rules) .
5 SU MMING IT UP • Only Civil buildings with a value superior to 1 can be constructed on a river squar e. • When playing with 4 players, constructing in mountains costs more; and in a 2 or 3 player game, constructing in forest also costs mor e. • Only a Civil building can be used to connect 2 domains.
6 Any buildi ng t hat had b een constru cted on t he Age of F aith board could potent ially be destroyed by the time shadow of a building construct ed during the Age of Might when it ripples.
7 Rippling a downsized building through the futur e • Downsizing a Keep or a Monastery destroys its time shadows immediately in future epochs . • When a Castle or an Abbey is downsized, the Keep or Monastery that replaces it is rippled forward into future time periods.
8 On the Age of Faith board, if the player controls the most prestigious Religious building on a domain , he collects its Civil power in Ecus: meaning the sum of the values of all Civil buildings present on the domain. The player collects these donations from all the domains under his control.
Een belangrijk punt na aankoop van elk apparaat Rio Grande Games 222 (of zelfs voordat je het koopt) is om de handleiding te lezen. Dit moeten wij doen vanwege een paar simpele redenen:
Als u nog geen Rio Grande Games 222 heb gekocht dan nu is een goed moment om kennis te maken met de basisgegevens van het product. Eerst kijk dan naar de eerste pagina\'s van de handleiding, die je hierboven vindt. Je moet daar de belangrijkste technische gegevens Rio Grande Games 222 vinden. Op dit manier kan je controleren of het apparaat aan jouw behoeften voldoet. Op de volgende pagina's van de handleiding Rio Grande Games 222 leer je over alle kenmerken van het product en krijg je informatie over de werking. De informatie die je over Rio Grande Games 222 krijgt, zal je zeker helpen om een besluit over de aankoop te nemen.
In een situatie waarin je al een beziter van Rio Grande Games 222 bent, maar toch heb je de instructies niet gelezen, moet je het doen voor de hierboven beschreven redenen. Je zult dan weten of je goed de alle beschikbare functies heb gebruikt, en of je fouten heb gemaakt die het leven van de Rio Grande Games 222 kunnen verkorten.
Maar de belangrijkste taak van de handleiding is om de gebruiker bij het oplossen van problemen te helpen met Rio Grande Games 222 . Bijna altijd, zal je daar het vinden Troubleshooting met de meest voorkomende storingen en defecten #MANUAl# samen met de instructies over hun opplosinge. Zelfs als je zelf niet kan om het probleem op te lossen, zal de instructie je de weg wijzen naar verdere andere procedure, bijv. door contact met de klantenservice of het dichtstbijzijnde servicecentrum.